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Microsoft Visual J++ 6.0

en Edicurs Escuela Argentina de Capacitaci (Argentina)

Curso Presencial

Lugar:

Mendoza, Buenos Aires

Precio:

268€ - ($1.145) IVA inc.

Duración:

25 Horas

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Tipo Curso Duración 25 Horas
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Programa

Microsoft Visual J++ 6.0
Curso para aprender a realizar aplicaciones JAVA con Visual J++ 6.0, tanto para Internet como para Windows.
  • El curso se divide en 3 partes.
    1. El lenguaje Java, módulo dedicado a los fundamentos de la programación en Java y a la programación orientada a objetos.
    2. Programar para la web, cómo desarrollar applets Java.
    3. Programar para Windows, cómo desarrollar visualmente aplicaciones para el entorno Windows.
  • El curso incluye manual de apoyo, con ejercicios prácticos a realizar con el programa real.
  • Al finalizar el curso recibirá un diploma acreditativo otorgado por Edicurs.
  • Este curso lo puede hacer desde casa, a través de Internet o de forma presencial, desplazándose a un centro Edicurs.
Estos son los requisitos mínimos para ejecutar el curso:
16MB RAM, 60MB HDD, acceso a Internet, tarjeta de vídeo SVGA, Windows 9x o NT 4.0.
 
Temario
El lenguaje Java
 
1. Introducción
  1. ¿Qué es Java?
  2. Programar para la Web
  3. Programar para Windows
  4. ¿Qué es Visual J++?
  5. Presentación del curso
2. El entorno Visual J++
  1. Iniciar Visual J++
  2. Personalizar el entorno
  3. Proyectos de Visual J++
  4. El sistema de ayuda
3. Pensar en objetos
  1. ¿Orientado a objetos?
  2. Clases
  3. Propiedades
  4. Métodos y constructores
4. Pensar en objetos (II)
  1. Repaso
  2. Crear objetos
  3. Compilar el código
  4. Ocultar la información
5. Herencia
  1. Presentación
  2. Crear subclases
  3. Crear objetos de las subclases
  4. Sobrescribir métodos
  5. El acceso protected
  6. Herencia y Visual J++
6. Variables y constantes
  1. Variables en Java
  2. Tipos de datos
  3. Inicializar las variables
  4. Constantes
7. Expresiones
  1. Operadores para enteros
  2. Desbordamiento (overflow)
  3. Operadores para reales
  4. Operador concatenación
8. Arrays y estructuras de control
  1. ¿Qué es un array?
  2. Estructuras de repetición
  3. Estructuras de decisión
  4. Combinar estructuras
9. Strings y arrays de objetos
  1. Arrays de objetos
  2. Cadenas en Java
  3. Descripción de la clase String
  4. Comparar strings
  5. Realizar búsquedas
10. Clases abstractas y paquetes
  1. Clases abstractas
  2. Clases abstractas de Java
  3. Paquetes en Java
  4. Los paquetes java.*
  5. Programar para la Web
11. Introducción a los applets
  1. ¿Qué es un applet?
  2. La clase Applet
  3. La etiqueta APPLET
  4. La plantilla de Visual J++
12. Dibujar y añadir color
  1. Métodos fundam. de los applets
  2. Rectángulos y polígonos
  3. Aplicar colores
  4. Elipses y arcos
13. Fuentes, imágenes y sonidos
  1. Fuentes de texto
  2. Información sobre las fuentes
  3. Utilizar imágenes
  4. Utilizar sonidos
14. Crear animación
  1. Introducción
  2. Preparar la animación
  3. Primer intento
  4. Crear hilos de ejecución
  5. Manejar las excepciones
  6. Reducir el parpadeo
15. Elementos de interfaz de usuario
  1. Introducción
  2. Los componentes básicos
  3. Listas y campos de texto
  4. Administradores de diseño
  5. Paneles
16. Responder a los eventos
  1. Introducción
  2. Escuchar los eventos
  3. Manejar los eventos
  4. Eventos de ratón
17. Comunicar Java y la página Web
  1. La etiqueta PARAM
  2. Java y JavaScript
  3. Documentar el applet
18. Un applet completo
  1. Tareas a realizar
  2. Sentando las bases
  3. Recoger los parámetros
  4. Cargar las imágenes
  5. Crear el hilo de ejecución
  6. Dibujar en el applet
  7. Manejar los eventos
  8. Proporcionar información
  9. Programar para Windows
19. Programación visual
  1. Introducción
  2. ¿Qué es la programación visual?
  3. Una aplicación Windows
  4. La primera aplicación Windows
  5. Las extensiones de Microsoft
20. Formularios y cuadros de diálogo
  1. Propiedades de los formularios
  2. Mostrando los formularios
  3. La clase MessageBox
  4. La clase DialogResult
21. Trabajar con menús
  1. Crear menús
  2. Propiedades de menú
  3. Eventos de menú
  4. Menús contextuales
22. Barras de herramientas
  1. Crear la barra
  2. Configurar los botones
  3. El cuadro de diálogo Abrir
  4. Barras de estado
23. Controles básicos
  1. Introducción
  2. Entrada de datos
  3. Botones de comando
  4. Bloquear los controles
24. Otros controles
  1. Casillas de verificación
  2. Botones de opción
  3. Cuadros de lista
  4. Cuadros combinados
25. Consultar bases de datos
  1. Introducción
  2. El control DataSource
  3. El control DataBinder
  4. El control DataNavigator
  5. El Asistente para aplicaciones
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Sedes y fechas



Dónde Mendoza, Buenos Aires, Moron 84
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