Curso - Otros
Dirigido a
Equipos o miembros de empresas que operen con una cadena de distribución.
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Metodología:
El Juego representa un problema de cadena de distribución utilizando como ejemplo una versión simplificada de un mercado de distribución de cerveza.
En el mismo hay 4 roles: Fabricante, Distribuidor, Mayorista y Minorista.
Se desarrolla sobre un tablero extendido sobre una mesa.
El objetivo de los participantes del juego es maximizar sus resultados gerenciando los stocks y los pedidos pendientes no satisfechos (por falta de stock). Se asigna un costo semanal de mantenimiento de ese stock y otro por ventas perdidas.
Los ganadores son aquellos con menor costo al final de las 45 semanas.
Cuando el juego termina los participantes elaboran gráficos de stock y pedidos pendientes y se computan los puntos de cada participante.
El juego evidencia la naturaleza sistémica del comportamiento de la cadena y las posibilidades de extender esta dinámica a sinnúmero de situaciones de distribución.
Duración:4 horas en una jornada.
Para grupos de 8 a 12 personas.
Modalidad:
In Company.
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