INTRODUCCIÓN
La carrera de Diseño de Indumentaria aborda el diseño desde una óptica amplia y abarcativa en el que se profundizan y se resuelven las necesidades latentes en un medio determinado haciendo hincapié en los códigos culturales, la tecnología, la comunicación y el hábitat propio del ser humano, integrando su creación al medio, anticipándose a las tendencias y creando estilos.
El egresado se involucra con el Diseño de Indumentaria de una manera integral profundizando los conocimientos del contexto en el que interactúa, y ahondando en el conocimiento de la tecnología y del medio cultural que le permiten ampliar el campo disciplinar del diseño más allá de la moda dando respuestas adecuadas a necesidades como imagen corporativa, ropa de trabajo, indumentaria deportiva, y otras especiales (ver Incumbencias).
TEMARIO
Primer Cuatrimestre
Introducción a Taller (-DMC-)
Apoyo teórico a Taller
Dibujo
Segundo Cuatrimestre
Taller (-DMC-)
Introducción a la Historia y Teoría del Diseño
Dibujo
Seminario de Diseño Gráfico
Seminario de Diseño Industrial
Tercer Cuatrimestre
Taller de Diseño Indumentaria I (-DMC-)
Historia y Teoría del Diseño I
Matemática
Molderia I
Seminario de Psicología
Seminario de Semiología
Cuarto Cuatrimestre
Taller de Diseño Indumentaria II (-DMC-)
Historia y Teoría del Diseño II
Molderia II
Fotografía
Ergonomía
Quinto Cuatrimestre
Taller de Diseño Indumentaria III (-DMC-)
Historia y Teoría del Diseño III
Molderia III
Tecnologia I
Seminario de Sociología
Seminario de Gráfica para Productos
Sexto Cuatrimestre
Taller de Diseño Indumentaria IV (-DMC-)
Tecnologia II
Accesorios
Comunicación y critica
Seminario de Legislación
Seminario de Marketing
* DMC - Diseño, Morfología y Comunicación se integran como disciplinas en la materia incluyendo COMPUTACIÓN como complemento en el tercer año de la carrera
SALIDA LABORAL
La carrera de Diseño de Indumentaria está planteada como una rama del tema Diseño en general. Por ello contiene materias en común con las otras carreras de Diseño. El objetivo es que se comprenda que no existe una buena respuesta en ningún área del diseño separada del conocimiento de las otras, no solo por un problema de contextualización real, sino también por las evidentes implicancias culturales de cada propuesta.
El egresado estará preparado para diseñar productos. Además estará capacitado para ejercer el control sobre el proceso de trabajo, comprendido por el diseño, rediseño, la investigación, el análisis, asesoramiento y educación.
El Diseñador de Indumentaria estará capacitado para confeccionar proyectos de vestimenta y accesorios que han de ser producidos por los medios industriales o artesano - industriales. Estudiar las necesidades humanas manifiestas o latentes, formular hipótesis de solución, desarrollar alternativas viables y concretar su labor en la definición de la función, la forma y la tecnología de productos.
El futuro profesional podrá desempeñarse en los departamentos de Diseño de empresas, instituciones, y también entrenarse para encarar el desafío de ejercer la profesión en forma independiente prestando servicios o desarrollando su propio emprendimiento empresarial.
El diseñador de Indumentaria podrá desempeñar su labor en diferentes áreas:
Area Profesional: En estudios de diseño como Diseñador, Jefe de Diseño, integrante de equipos de diseño, dibujante.
Area industrial: En departamentos de diseño, gerencia de productos y diseño, departamentos de proyectos como Diseñador, en el sector producción o control de calidad.
Area empresaria: En departamentos de diseño como Diseñador creativo, Consultor, Asesor de producción.
Area espectáculos: En cine, TV y teatro como vestuarista, asesor de vestuario.
Area académica: Como docente y/o investigador.
ACTIVIDADES INTERDISCIPLINARIAS CON DISEÑO GRAFICO
Diseñar y dirigir estampados, impresiones, etc. sobre telas y otros productos terminados.
Diseñar, proyectar y dirigir gráfica para productos.
ACTIVIDADES INTERDISCIPLINARIAS CON DISEÑO EN EL HABITAT
Diseñar, proyectar y dirigir propuestas para instalaciones de pasarelas para desfiles.
Diseñar, proyectar y dirigir propuestas para escenografías y espectáculos.
Diseñar, proyectar y dirigir propuestas para vidrieras y exposiciones.
Diseñar y generar unidad entre la línea a exhibir con el espacio que la contiene.
ACTIVIDADES INTERDISCIPLINARIAS CON DISEÑO INDUSTRIAL
-Diseñar y dirigir procesos industriales.
-Diseñar, proyectar y dirigir packaging y gráfica para los productos.
-Diseñar accesorios ( carteras, mochilas, calzado, aros, collares, etc. ).